Girls' Day

Den Girls' Day am 23.04.2026 in Koblenz und Remagen erleben!

Der Girls' Day ist ein bundesweiter Orientierungstag zur Berufs- und Studienorientierung von Mädchen.
Die Hochschule Koblenz bietet gemeinsam mit dem Ada Lovelace Projekt auch 2026 wieder mehrere Schnupperworkshops an.

Die Anmeldungen können online über die bundesweite Seite www.girls-day.de/Radar vorgenommen werden.

Workshops 2026 - Standort Koblenz

3D-Drucker in Action (RAPID LAB)

In diesem Workshop sind deiner Kreativität keine Grenzen gesetzt! Tauche zusammen mit erfahrenen Studierenden tief in das Thema 3D-Druck und 3D-Scan ein. Im Kurs wirst du dein eigenes Druckobjekt entwickeln - entweder nach Anleitung oder völlig frei! Währenddessen kannst ud die Produktion eines oder mehrer Druckteile live am Drucker verfolgen und wirst alles erfahren, was dich rund um das Thema Rapid-Prototyping interessiert.

Wichtige Hinweise zur Anmeldung: Zur Teilnahme an diesem Angebot musst du mindestens 12 Jahre alt sein.

Bei Fragen wende dich gerne an Julia Becker Telefon oder E-Mail

Anmeldung auf der Seite des Girl's Day

 

Robbi-Lab - Einstieg in die Roboter-Technik

Wie bewegen sich eigentlich Roboter? Programmiere in diesem Workshop ein ferngesteuertes Roboterfahrzeug! Unser Robo-Master hat eine Kamera, einen Roboterarm mit Greifer und einen Abstandssensor und bietet unendliche Möglichkeiten. Schick deinen Roboter durch einen Parcours. Du erhälst einen ersten Einblick ins Thema autonomes Fahren, Vorkenntnisse im Programmieren sind nicht erforderlich. Der Kurs wird von Maschinenbaustudierenden betreut, die du auch mit Fragen zum Studium löchern kannst.

Wichter Hinweis zur Anmeldung: Zur Teilnahme an diesem Angebot musst du mindestens 12 Jahre alt sein.

Bei Fragen wende dich gerne an Julia Becker Telefon oder E-Mail

Anmeldung auf der Seite des Girl's Day

 

Technik erleben

Im Rahmen des Workshops werden spielerisch technische Zusammenhänge erlebbar gemacht. Neugierige Schülerinnen, die Technik nicht nur verstehen, sondern selbst gestalten wollen, erhalten die Möglichkeit ein echtes Bauteil Schritt für Schritt zu begleiten: ausgehend vom Konstruktionsprozess des 3D-CAD-Modells, über die Fertigung und Montage, bis hin zur praktischen Anwendung des Bauteils. Sie bekommen einen praxisnahen Einblick in die Welt des Ingenieurwesens, lernen moderne Werkzeuge und Technologien kennen, und erleben wie aus einer Idee ein funktionierendes Produkt entsteht. Technisch interessierte Schülerinnen können mit diesem Kurs ihre eigenen Stärken finden und aus der praktischen Erfahrung für eine akademische Ausbildung im MINT Bereich begeistert werden.

Wichter Hinweis zur Anmeldung: Zur Teilnahme an diesem Angebot musst du mindestens 13 Jahre alt sein.

Bei Fragen wende dich gerne an Julia Becker Telefon oder E-Mail

Anmeldung auf der Seite des Girl's Day

 

Engineering und DIY: Löten, basteln, selbermachen!

Im Girls-Day-Kurs bieten wir dir einen Einblick in die Elektronik – aber auf ganz andere Weise! Denn hier lernst du im Wesentlichen über die Finger. Selber machen ist hier angesagt. Du hast dich schon einmal gefragt, wie technische Geräte funktionieren? Hier bekommst du die Antwort und kannst diverse Geräte auch selbst zusammenbauen und nachher mit nach Hause nehmen. Ob es eine Smart-Phone-Powerbank, eine Boombox fürs Smartphone, ein elektronisches Lauflicht oder sogar ein selbstfahrender Spurhalteroboter ist – du bekommst es hin! Wir helfen dir bei Bedarf dabei. Und du wirst sehen: Technik ist nicht schwierig, aber extrem nützlich. Vielleicht kannst du mit den Fähigkeiten, die du dann bei uns lernst, nachher auch den Stick-Drift deines Playstation-Controllers selbst reparieren.  Komm vorbei!

Workshops 2025 - Standort Remagen

Dein Einstieg in die App-Programmierung

In diesem Workshop entwickelst du deine erste eigene App mit dem MIT App Inventor – ganz einfach, visuell und ohne Vorkenntnisse! Du lernst, wie du die benutzerfreundliche Programmierumgebung verwendest, Smartphone-Sensoren einsetzt und deine App auf deinem eigenen Smartphone ausprobierst. Schritt für Schritt eignest du dir die grundlegenden Fähigkeiten der App-Entwicklung an und setzt deine kreativen Ideen um.

Am Ende wirst du eine funktionierende App in den Händen halten und bist bereit, neue Projekte zu starten!

Haben wir dein Interesse geweckt und bist du Schülerin der 7.-10. Klasse? Dann melde dich an!

Da zu einem echten Hochschul-Tag auch der Besuch der Mensa gehört, hast du die Gelegenheit, gemeinsam mit uns dort zu essen.

Die Veranstaltung ist in ein gemeinsames Rahmenprogramm des Ada-Lovelace-Projektes eingebettet. Nach der Einladung zum Mittagsessen berichten Studentinnen aus Mathematik, Informatik und Technik über ihr Studium und stehen für Gespräche zur Verfügung.

Anmeldeschluss ist der 13.04.2026

Wir freuen uns auf deine Teilnahme! Weitere Infos zum Treffpunkt, zur Anreise und mehr erhältst du nach Anmeldeschluss (spätestens 5 Tage vor der Veranstaltung).

 

Turtle-Game – spielend programmieren lernen

Im Workshop Turtle Game entdeckt ihr spielerisch die Welt des Programmierens. Mit der Programmiersprache Python steuert ihr eine virtuelle Schildkröte und helft ihr, durch entwickeln eines kreativen Minispiels den Weg zurück ins Meer zu finden. So lernt ihr auf einfache Weise, wie Code logische Abläufe und kreative Ideen verbindet. Ihr erhaltet einen praxisnahen Einstieg in die Welt des Codens und werdet viel Spaß beim Ausprobieren haben.  

Haben wir dein Interesse geweckt und bist du Schülerin der 9.-13. Klasse? Dann melde dich an!

Da zu einem echten Hochschul-Tag auch der Besuch der Mensa gehört, hast du die Gelegenheit, gemeinsam mit uns dort zu essen.

Die Veranstaltung ist in ein gemeinsames Rahmenprogramm des Ada-Lovelace-Projektes eingebettet. Nach der Einladung zum Mittagsessen berichten Studentinnen aus Mathematik, Informatik und Technik über ihr Studium und stehen für Gespräche zur Verfügung.

Anmeldeschluss ist der 13.04.2026

Wir freuen uns auf deine Teilnahme! Weitere Infos zum Treffpunkt, zur Anreise und mehr erhältst du nach Anmeldeschluss (spätestens 5 Tage vor der Veranstaltung).